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[转载][6.61战术]死亡先知+不朽尸王+地卜师+幽鬼+黑暗贤者

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[转载][6.61战术]死亡先知+不朽尸王+地卜师+幽鬼+黑暗贤者

前言:这套阵容是笔者的站队和一个非常擅长团站与推进的站队较量中所发明的阵容,刚开始与他们打的时候输得非常惨,原因是对手那几乎完美的团站配合能力,完美的技能衔接打得我们完全没有任何脾气,经济也在对手逐渐蚕食我们外塔而被拉开,最终被对手以装备压制的优势强行推掉。这套阵容也是在那个时候诞生的,为了团战与反速推而诞生。



阵容组成:

死亡先知——主力推塔人员,阵容双核之一,可以在中期挑起大梁!

不朽尸王——主力MT,团战中的混乱发起者与半个治疗者。

地卜师——队伍中唯一的控制,也是最完美的控制者,中期最强势的存在。

幽鬼——阵容双核的另一员,可以作为被保的DPS存在,如果死亡先知发育较为顺利的话也可以转型支援与主力追杀者,路线较为灵活。

黑暗贤者——完美的辅助能力与混乱制造能力,大招在团战时可以直接圈起来A塔就行了,战斗打完了(无论输赢)塔也被你打得差不多了,另外加速对保护双核也有无可估量的价值。



阵容优势与劣势:从上面的分析我们可以看出,这套阵容非常适合打团战与推进,虽然没有非常完美的团控能力,但是制造混乱的能力绝对是超一流,在极度混乱的局势下再完美的技能衔接也会出现失误,队伍的另一个优势就是无论场面有多么混乱依然可以对对手英雄与塔造成可观的有效输出,这是任何阵容都无法比拟的。缺点也非常明显,这套阵容会被一些特定的英雄所克制,也缺乏有效的GANK能力,所幸的是这套阵容可以在很早的时候就开始抱团推进,配合适当的眼睛可以把这个劣势降到最低。

必BEN人选:悍地神牛(一个大世界就清净了),沉默术士(先手大与最后遗言),全能骑士(魔免与大招用得好的话着实令人崩溃),牛头人酋长(不因为别的,就是感觉他还是太IMBA了)

分路

优势路:幽鬼+黑暗贤者  中路:死亡先知  劣势路:不朽尸王+地卜师



前期:线上的劣势是比较明显的,被压是肯定的,但只要注意好视野的控制并且不要太奔放的话,三线出人命的几率都还是比较小的, 总之尽量猥琐点,经验才是最重要的。



中期:也是GANK高发期,所以应该尽早抱团推进避免落单被抓死,推进的时机已不朽尸王(最好有先锋),死亡先知,黑暗贤者等级都超过7级为佳,幽鬼持续打钱,地卜师也乘机单SOLO一下,操作比较好的可以一个分身混线一个分身跟着大部队(量力而为),3人集中推塔以不朽尸王的大为节奏信号,如果对方防守人员等于或大于4个人的话,则黑暗贤者与死亡先知两人的大二选一,不求推掉塔,只求拖住对手,让其他两个人好提升等级与装备。如果防守人员等于或少于3人的话,则死亡黑贤大双开,幽鬼视情况开大支援强拿塔,地卜可以在超过11级以后接管比赛。这个阵容并不是纯速推阵容,所以并不需要急于一时,他的精髓在于“声东击西”,如果对手太过专注于抓幽鬼的话,那么前线推塔的死亡先知装备会起来得很快,如果给予幽鬼的压力不足的话,则后期基本没得打。



后期:双核阵容的队伍并不惧怕打后期,并且是这种强势的团战阵容更不惧怕打后期,只要装备不是和对手差一大截的话后期基本稳拿。

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个人觉得,这个阵容在团战上的优势的确是非常的明显,但是前期线上的劣势也是非常的大,对面如果拿到了强力的线上英雄,例如BANE+pom,再拿几个可以Push的人员例如小y等,由于你们这个阵容根本就没有任何的可以在6级前游走发起gank的存在,导致了线上英雄发育的情况极端恶劣,前期等级和装备上的劣势会造成你们抱团后的劣势,对面拿几个高爆发 前期没有太多积累的dp和尸王根本抗不住几下的,这2个家伙一倒 ,团战根本没有优势可言,另:对面也不一定非要打团 有小y的存在导致了对面完全可以和你换t,幽鬼由于你们太过于早的推进导致了打钱空间的不足,前期线上没打到钱的劣势也被扩大,所以说这个阵容在对面有针对性的ban/pick上还是很麻烦的。不过……dota毕竟不是纸上谈兵,玩家的个人能力也是很重要的一个因素所以,一切都说不准……

[ 本帖最后由 spirit_sun 于 2009-8-3 11:10 编辑 ]

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UD正式CW基本上都是被ban的。。。再一个  这个阵容太需要钱了。。。DP  UG   还有meepo都是要钱 的英雄  而且meepo不单的话没等级就废了。。。

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两条边路都是近战,前期对线就被压死,根本起不来,而且阵容里控制少,爆发力也不足

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这边SS,WL,SK,PUCK,TH也可以团战,而且秒杀你这阵容很简单

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前期就压趴你 五法师抱push  死的一个一个又一个

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对方无BAN且团队后选,6.61什么时候有这种作弊器了?

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