Squee and Spleen - 哥布林工程师
极端智慧的大脑,弥补了他们在体形上的弱势,哥布林工程师可不是好对付的。他们善于埋布肉眼不能识别的地雷;在接受Kalimdor的半兽人巫师的训练以后,又学会了放置麻痹陷阱;更不要说他们威力强大的炸弹。在和这三个小家伙作对的时候,你最好别大意。
初始射程 : 650 | 初始攻击间隔 : 1.7
初始移动速度 : 280 | 初始防御 : 1.0
基本属性 : 智力 | 初始攻击力 : 24 - 26
初始力量值 : 17 | 初始敏捷值 : 14 | 初始智力值 : 22
力量增长系数 : 2.00 | 敏捷增长系数 : 1.30 | 智力增长系数 : 2.90
优势:
1.抢第一滴血的完美工具(自杀攻击);
2. 最好的建筑摧毁者(地雷);
3. 可能是最好的压线英雄(地雷和遥控雷);
4. 看起来很无害,所以在团队作战中对方不会集中火力在你身上;
5. 防守基地最好的英雄;
6. 最有钱的英雄;
注: 我不会说"擅长杀英雄"是炸弹人的优势.假设你在同一地点放了6个遥控雷,而在理想的情况下,杀了5个英雄.你花了大概50秒来防止整个地雷陷阱.50秒是根据遥控雷的冷却时间(10秒)还有你需要放置的次数(5次).换句话说,在最好的情况下,你利用地雷陷阱每10秒杀1个英雄.现在我脑海中能想到20个英雄都可以在10秒内杀掉1个满血的半人马.一般来说你的1个陷阱最多杀3个英雄.如果你把眼睛也算进去,你可以看出来为什么地雷陷阱不能决定炸弹人是个好的英雄杀手.
劣势:
1. 非常脆弱;
2. 慢到可怕的攻击速度. Anti-mage(敌法师)的攻击速度大概是炸弹人的1.75倍;
3. 移动速度慢;
4.当回魔速度不快的时候不太好升级;
如果你分析一下炸弹人的优势和劣势,你会简单的得到一个结论:让炸弹人活的更久来得到更多的魔力恢复,然后压先并且拆塔来获得很多的钱.我所有的战术,物品技能选择都是建立在这个信念上的.
B. 技能选择
A. 埋布地雷[
E]

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